DuelNote

カードゲームやコンシューマゲームについて、あれこれ語っていくような感じです。

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【ドラクエ10】 安い順から100件に該当しないアイテムの見つけ方

今の仕様だと、安い順から100件しかアイテムを探せないので、
腕装備のレアドロップ率、1.x倍とかのアイテムを探すのはちょっと大変な場合があります。

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【ドラクエ10】 鍛冶より錬金のほうがいいかも

すごく主観な意見で言うと、これから職人をやるのならば、
鍛冶よりも錬金のほうがいいと思います。


・大成功を作るのに本人の技術があまりいらない
・大成功が続いた場合の値段は青天井
・高額なレシピが必要ない
・モノを選べば、リターンがほぼ期待出来る
・職業クエストのように今後、☆ありの武具が手に入った場合
 それらに効果を追加できるのは錬金のみ。


こんな感じかな?


とはいえ、デメリットも勿論はある。

・マスターの依頼関係は儲けが少ない
 →中級錬金は失敗しやすい。初級はあまり儲からない。
・一回でも失敗すると原価を割れる可能性あり
・運なので、どうにもならない場合はどうにもならない



とはいえ、鍛冶の☆2ですら赤字になる状況に比べれば幾分かマシなんじゃないだろうか・・・。


10月からサブでツボ錬金を始めてみたけど、メインの防具よりも稼ぎやすいですわコレ。
まぁ、防具も8月は稼げたんだけどなぁ・・・。

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【ドラクエ10】 新たなる狩場2

ちょこちょこ行って見たけど、サポづれならばどこいってもそんなに時給変わらんと思う。
討伐100匹を目指して気楽にどうぞ、と言った感じ。

以下サポ連れていったところを記載します。

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【ドラクエ10】 サポート平田のオススメ

戦闘の理想は、1ターンで敵を殲滅すること。
サポートは1ターン目動けないので、
・自分2ターン サポート3人1ターン
・自分3ターン サポート3人2ターン
・自分4ターン サポート3人3ターン
のいずれかになるのが望ましい。
そして可能ならば、全員が行動し終わった段階で戦闘が終わること。


しかし、これが中々難しい。
自分はいつもひらめき指輪持ちタイガークローをサポートとして雇っているが、
これを満たすには以下のいずれかでなければならない。
・タイガークロー1発で倒せる敵3匹
・タイガークロー2発で倒せる敵3匹
・タイガークロー3発で倒せる敵1匹
・タイガークロー3発で倒せる敵2匹
・タイガークロー3発で倒せる敵3匹


○タイガークロー1発で倒せる敵3匹
 ピンクモーモンが潰れた今、コレを満たす敵はいるんですかね?
 もうちょい攻撃力が高くなれば、猫島とかの敵が該当するのかも。


○タイガークロー2発で倒せる敵3匹
 タコメットがかなり正解だと思う。
 2~3匹湧きなので、かなり無駄な行動がなくせる。

 メダル集めもかねて、色んなのを狩るのがいいと思います。


○タイガークロー3発で倒せる敵1~3匹
 いわとび悪魔とかかな?
 コレの選択肢はいっぱいあると思います。
 経験値400~500前後のが目標。

 こっちもメダル集めもかねて、色んなのを狩るのもありです。

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【ドラクエ10】 新たなる狩場

○ヴェナリード南
 前と同じくマリンスライム2~3匹が相手。
 (たまに1匹もいる)

 魔法使いソロを想定として、
 魔法振り:魔力覚醒→ヒャダルコ×3
 両手杖振り:ヒャダルコ×5
 のどちらも可能。

 経験値は減ったけれども、50→55にする程度ならまだイケます。


○キュララナ海岸
 こっちはパラディンやレンジャーのPLを想定。
 タコメットに触れると、
 タコメットとサマーウルフを含む2~3匹が湧く。

 攻撃力180~190の平田をつれていくとなかなかの効率になります。
 2確できないと、メガザルダンスされる可能性が高くなり効率がガタ落ちなので注意。

とりあえず、こんなところ。

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【ドラクエ10】 これからの平田

タイガークローの消費MPが3から5に増加することでどれくらい変わるのかを調べみた。

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【ドラクエ10】 インスタント僧侶の作り方

サブキャラで始める時は何の職業にすれば良いか?

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【ドラクエ10】 傭兵について2

ちょいとドラクエ出来なくて日記が空いてしまった。。。

今日の日記は、バージョンアップで必要なくなる情報だけどそれでも書く!

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