DuelNote

カードゲームやコンシューマゲームについて、あれこれ語っていくような感じです。

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【ドラクエ10】 サポート仲間について

参考ページ:
http://www.dqx.jp/info/index_party.php
(公式ページに飛びます。)

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【ドラクエ10】 どう遊んでいくか?

買う予定なので序盤の進め方でも考えておきます。

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【テリー】 勝ち抜き戦用パーティー

使用メンバー、スキルは以下の通り。

・サージタウス(行動早い)
 攻撃力アップSP、アサシン、巨大モンスターつぶし、メタルつぶし、しっぷう・ゼロ封じ

・スラ忍ブルー(行動早い)
 グランブレスSP、エクドラシル、ダイヤモンドスライム

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【3DS】 メモリーカードについて

そろそろ3DS用にメモリーカードを買ってもいいんじゃないかな?
と思ったので色々と調べてみることに。

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【テリー】 AI複数行動パーティー

使用メンバー、スキルは以下の通り。

・ムドー(行動早い)
 くろくかがやくやみ、竜皇帝バルグディス、イオガード

・アクバー(行動早い)
 グランスペルSP、竜皇帝バルグディス、オムド・ロレス

・魔王の使い(行動早い)
 デスタムーア、暗黒皇帝ガナサダイ、すばやさアップSP

・クインガルハート(行動回数追加)
 くろくかがやくやみ、暗黒皇帝ガナサダイ、すばやさアップSP

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【テリー】 いあつの確率について

マインド状態になる確率はどれくらいか?
発動するサイズによって威力が異なるのか?

の2点が気になったので調べてみた。

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【テリー】 パーティーを作るときに考えること

テリーネタはすぐに尽きるだろうなぁと思いきや、意外とアイデアが浮かぶので
アイデアがある内はブログで綴っていくことにします。

ブログの更新がなくなれば、それは即ち燃え尽きたか飽きたかそんなトコロです。

というわけで、本題。

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【テリー】 れんぞくの特性について

れんぞく持ちについてイマイチ分からん。

自己メモとして書いておこう。

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【テリー】 行動回数アップについて

前までは、行動回数アップをつけるくらいならば全ガード+つけたほうがいい、
と思ってたんですが、近頃行動回数アップをつけてもいいんじゃないかな?
と思ってきました。

よって、
・行動早いにする必要がない
・耐性がそれなりにあるので強化する必要がない。
・全ガードブレイクによって向上する技がさほどない。
という時には、アリな選択肢だと思います。

ステータスがある程度下がるものの、やはり複数回動ければそれだけ有利になるものです。
ゾンビやあくまは耐性が優秀なので、オススメしたいところ。

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【ポケモンBW2】 そらをとぶレパルダス

いたずらごころ持ちねこのてで何か出来ないものか?
と思ったら、面白い動画があった。

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【ポケモンBW2】 隠し穴について

隠し穴について、ktxadさんのブログで解析されたようです。

http://blog.livedoor.jp/ktxad/archives/1756757.html

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【テリー】 勇車スラリンガルパーティー

使用メンバー、スキルは以下の通り。

・勇車スラリンガル(メタルボディ)
 攻撃力アップSP、守備力アップSP、凶魔獣メイザー、ダイヤモンドスライム、最強メラ&ドルマ

・メカバーン(全ガード+)
 エルギオス、ウイングタイガー、ダイヤモンドスライム

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